Desconstruindo 'M3GAN' com o roteirista Akela Cooper
Ela Tiktok dançou para entrar em nossos corações, antes de cortar brutalmente as pessoas com a lâmina de uma guilhotina de cortador de papel. Sim, estou falando de M3GAN, a boneca/cantora/dançarina homicida de IA que conquistou o país, arrecadando US$ 30 milhões no mercado interno com um orçamento de US$ 12 milhões no fim de semana passado e uma pontuação de 95% no Rotten Tomatoes. Mas onde o robô insanamente leal começou? Só a roteirista Akela Cooper sabe!
E tivemos a sorte de conversar com Cooper sobre as origens do boneco robô assassino / influenciador favorito de todos (isso é redundante?)!
Esta é a segunda colaboração que Cooper tem com o produtor/escritor de M3GAN, James Wan. A dupla já colaborou no sucesso cult do diretor, Malignant. Se esse filme tivesse a oportunidade de estrear nos cinemas como o M3GAN, definitivamente veríamos os mesmos níveis de sucesso. Especialmente dada a forte audiência que o filme encontrou no digital nos últimos dois anos. Mas eu discordo.
O fato é que o sucesso da segunda colaboração da equipe Malignant não está absolutamente em questão, e o M3GAN é um sucesso certificado. E pudemos perguntar a Cooper sobre sua resposta à forte recepção comercial e crítica positiva do filme, bem como suas origens. Aqui está o que ela tinha a dizer:
Olá Akela! Em primeiro lugar adoramos este filme! Muito obrigado por isso! Nós amamos esse filme! E parabéns pelo sucesso. 95% no Rotten Tomatoes. Fim de semana de inauguração de US$ 30 milhões! Este é um filme enorme, enorme. E ninguém mais merecedor do que você e James, e [diretor] Gerard [Johnstone]! Porque vocês simplesmente arrasaram! Como tem sido isso para você?
TANOEIRO : Obrigado! Sim, é - não posso falar por James e Gerard - mas tipo, nunca em meus sonhos mais loucos pensei que isso seria o resultado de cinco anos de trabalho duro. Estou feliz por isso. Eu não estou reclamando. Mas sou fã de filmes B! Obviamente eu adoro filmes de terror B. E então, quando Malignant foi lançado em 2021, obviamente havia uma questão de dia e data. Mas foi um sucesso cult! E fiquei feliz com isso. O público que adoraria encontrou e adora. E isso é ótimo! E pensei que seria isso que aconteceria com o M3GAN. Achei que haveria um pequeno nicho de público que iria encontrá-lo, amá-lo e carregá-lo para o futuro. Seria aquele filme que os amigos compartilham com os amigos… E para isso ter acontecido é tipo, uau!
É merecido. Na minha cabeça, Malignant fez muito bem quando foi lançado. Não, merecia fazer esse bem. Quando você faz ótimos filmes que sabem exatamente o que são, que são tão autoconscientes, como a própria M3GAN, e sabem a quem atendem e que tipo de terror são, eles merecem o sucesso porque são tratados e escritos de forma inteligente. E foi isso que você e James fizeram com esses dois filmes. E eu não poderia estar mais feliz como fã de filmes de terror B. Então, realmente parabéns. De onde veio o M3GAN? A história surgiu durante Malignant? Como isso aconteceu?
TANOEIRO: Bem, o M3GAN veio primeiro, na verdade. Foi a primeira coisa que escrevi para Atomic Monster. Eu escrevi duas especificações originais e meu representante as enviou. E Jason Scott e Michael Clear do Atomic Monster responderam à minha escrita e disseram, “ei! adoraríamos nos encontrar com ela em geral.” E então eu tive uma reunião básica para “conhecer você” com esses caras, e na reunião eles me disseram que eles e James estavam sentados em seus escritórios discutindo a ideia de fazer uma brincadeira de criança moderna. Um filme moderno de bonecas assassinas, que eles me apresentaram. A proposta do elevador era Chopping Mall e Child's Play. E eu não via o Chopping Mall há algum tempo, mas me lembro dos robôs no shopping. E eu tive que voltar e assistir para ter certeza de que o que eu lembro estava no filme. Mas eles disseram: “Se você quiser dar uma olhada nisso e sugerir um take, adoraríamos ouvi-lo”. E eu digo, “Ok”. E saindo do estacionamento da WB, pensando bem, a primeira coisa que me veio à cabeça foi o nome dela, M3GAN. Eu pensei: “Não sei o que isso significa, mas vou descobrir mais tarde”. E eu tentei inventar outros nomes, mas foi tipo, “Não. É M3GAN. Isto é o que ela é. Então a partir daí eu sabia como ela se chamaria, e sabia que o filme iria começar com a morte dos pais de Cady... Como se eu soubesse que aquela era a abertura e que essa garotinha órfã teria que conviver com ela. um parente. E assim que me coloquei nisso, tenho uma irmã mais velha, que no início dos anos 2000 tinha dois filhos pequenos. E depois que me mudei para Los Angeles, ela disse “ei, só para você saber, meu marido e eu…” eles estavam fazendo a vontade deles ou o que quer que estivessem fazendo, “se alguma coisa acontecer conosco, e se alguma coisa acontecer com nossos pais, vocês são os próximos na fila para ficar com nossos filhos.” E eu pensei: “O quê? Não estou de forma alguma preparado para cuidar de crianças pequenas. O que você está falando." E foi daí que Gemma veio. Basicamente, seria o que aconteceria se eu tivesse que cuidar de crianças pequenas… e soubesse que queria fazer algo sobre as mulheres em STEM. Eu queria transformar Gemma em robótica e outras coisas, e então ela foi a criadora. Então sim. Ao pensar nessas coisas, a história continuou a sair da minha cabeça a partir daí. Escrevi, acho que foi, um tratamento de seis páginas. E então voltou ao escritório do Atomic Monster e apresentou-lhes. E eles responderam muito bem e enviaram para James. E ele respondeu muito bem. Eventualmente, chegou a Jason Blum. Que estava ansioso para fazer parceria com James. E então ele comprou. E aqui estamos.